La representación de monstruos en el cine ha experimentado cambios significativos a lo largo de las décadas, reflejando no solo avances técnicos en efectos visuales, sino también cambios en las percepciones culturales y sociales. Aquí hay una breve comparación entre los monstruos de la década de los 70 y los de la actualidad:
- Década de los 70:
- Monstruos clásicos: Durante los años 70, se siguieron utilizando muchos de los monstruos clásicos del cine, como vampiros, hombres lobo, zombis y criaturas mutantes. Estos monstruos a menudo representaban temores arraigados en la sociedad de la época, como la guerra nuclear, la paranoia social y los cambios culturales.
- Efectos prácticos y maquillaje: En esa época, los efectos especiales se basaban principalmente en maquillaje, prótesis y técnicas de efectos prácticos. Películas como «El Exorcista» (1973) y «Tiburón» (1975) destacaron por sus impactantes representaciones de monstruos o criaturas a través de estos métodos.

- Actualidad:
- Monstruos digitales y CGI: Con los avances en efectos visuales por computadora (CGI), los monstruos en el cine actual son creados digitalmente con mayor frecuencia. Esto ha permitido la creación de criaturas más detalladas, realistas y fantásticas que desafían los límites de la imaginación. Ejemplos incluyen a los monstruos de películas como «Jurassic World» (2015), «Pacific Rim» (2013) y «Avatar» (2009).
- Monstruos conceptuales y simbólicos: Además de los monstruos físicos, el cine contemporáneo también ha explorado monstruos más abstractos, simbólicos o psicológicos que representan temores y desafíos modernos. Películas como «Get Out» (2017), «The Babadook» (2014) y «Hereditary» (2018) presentan monstruos que reflejan temas como el racismo, la ansiedad y los conflictos familiares.

En conclusión, la evolución de los monstruos en el cine refleja los avances tecnológicos y las preocupaciones culturales de cada época. Mientras que en los años 70 predominaban los efectos prácticos y los monstruos clásicos, en la actualidad vemos una diversidad de monstruos digitales y conceptuales que exploran temas más profundos y contemporáneos.
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