Si bien habíamos escuchado de la realidad virtual desde hace algunos años, el término experiencia inmersiva es lo que ha marcado este lanzamiento del Metaverso desde octubre del 2022, siendo Mark Zuckerberg el que ha abanderado esta nueva tendencia y modelo de negocio que nos ha propuesto la empresa Meta, (ex facebook).

Sin embargo, esta tecnología no es novedosa desde el 2022. Second life una plataforma multisensorial que permite desenvolverte en un mundo no real eligiendo un avatar, nombre y apariencia personalizada se lanzó en el año del 2003 por una empresa estadounidense llamada Linden Lab. En un inicio fue todo un acontecimiento ya que, grandes empresas crearon tiendas, dictaban charlas e incluso se organizaban conciertos. Pasó el tiempo y poco a poco se perdió el interés y hoy en la actualidad se desconoce que tan popular es.

En la actualidad el Metaverso de Facebook, es una plataforma digital en la cual podemos interactuar desde la comodidad de nuestro sofá y con unas gafas de realidad virtual (Oculus) Desde su lanzamiento, el mudo se ha volcado a desarrollar infinidad de productos y servicios dentro del Metaverso, abriendo la puerta a todas las posibilidades de desarrolladores, diseñadores gráficos, modeladores 3d, diseñadores UX y otros más.

Cada vez más cerca de la digitalización total de la humanidad, este paso importante brinda la oportunidad a empresas que ofrezcan sus productos y servicios con una experiencia de usuario UX distinta y más inmersiva.

La pregunta final sería. ¿Esta plataforma durará más que su predecesora Second Life?

Categorías: Avances

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